【攻略】13
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GP
621
【攻略】13-4拖屍理論分析及計算器
攻略關卡
樓主
輝乃花
Sinclair0620
GP40
BP-
2020-06-22 23:52:01 編輯
先上人權:一、站位分析對於6s前置的技能,當陣型為大L陣時,基本能在敵方站定時發動技能;對於4s及3s前置的技能,當隊伍中沒有比T更前排時,基本能在敵方站定時發動技能。示意如下(“T”指承受傷害者,“空”指不站人,“人”指必須站人,“X”指可站可不站)(站位示意圖)6s前置:T空空人空空人人人3s及4s前置:XT空XX空XX空或者XXTXXXXXX如果兩類不同前置都有的話,可以嘗試站位:XT空XX空XX人二、打手分析AR方面需要6s以內前置的榴彈技能,算下來就416改、Fal、K11、Zas其中K11一旦炸歪就完蛋;Fal在傷害足夠情況下容錯率尚可,但抬手有些慢;Zas範圍足夠但倍率有些低;416不一定炸準但可以靠二技能補刀。個人推薦次序:416改>>Zas≈Fal,不推薦K11,SMG方面,可選擇的就燃燒彈和手榴彈。燃燒彈傷害更高,而手榴彈範圍更大,個人推薦次序:無擴V衝>V衝≈烏茲改>>四星燃燒彈>三星燃燒彈≈四星手榴彈>三星手榴彈。三、傷害分析用榴彈和手榴彈時,技能傷害要大於鋼獅血量;用燃燒彈時,技能發動後,除技能主傷害外,還有大約10次持續傷害,然後鋼獅將發動技能。(416可能會炸歪,此時需要二技能來補刀)將主傷害和持續傷害統稱為一技能傷害。當一技能傷害在0.95倍傷害浮動下能夠解決鋼獅,則此時有90%的概率穩定;當一技能傷害在0.85倍傷害浮動下能夠解決鋼獅,則此時有100%的概率穩定;當一技能傷害在0.85倍傷害浮動下能將鋼獅血量降為一擴,由於計算傷害低於實際傷害,則此時仍有可能不翻車;一技能傷害更低時,大概率翻車。對於416而言,當二技能傷害在0.95倍傷害浮動下能將鋼獅血量降至一擴,則此時戰損在可接受範圍內;當二技能傷害在0.85倍傷害浮動下能解決鋼獅,則此時100%穩定;當二技能傷害在0.85倍傷害浮動下能將鋼獅血量降為兩擴,在一定程度上,戰損能夠接受;二技能傷害更低時,戰損大概率難以接受。四、計算器感謝彩虹佬提供的數據,計算器目前有416改、烏茲改、V衝、三四星燃燒彈、三四星手榴彈、Zas、Fal的計算。繁體計算器:Google下載Credit五、無擴V衝拖屍 與 撈核先上懶人包:面板傷害*妖精*光環*天賦*技能=>1,237就可以無擴開炸,無擴光環的建議額外再+2%左右,別抓得太準,我很偶爾會擦傷可能是拖SG移速造成的。鋼獅血量1,051,傷害浮動15%,故得最小傷害須為面板傷害*技能傷害*光環Buff後=>1,237以上1.設滿等滿技無擴V衝技10、帶搜救五星,天賦為殺傷一,416於後排給於V衝傷害buff此時面板傷害78、光環40%、妖精32%、天賦12%、技能700%計算式為55*1.4*1.32*1.12*7=1,130,傷害浮動最下限為798+1秒燃燒(100%=114)*0.85=775775<1,051故得證 = 大擦傷2.設滿等滿技無擴V衝技10、帶搜救五星,天賦為殺傷一,416於後排給於V衝傷害buff,並加任一buff補浮動傷害此時面板傷害78、光環60%、妖精32%、天賦12%、技能700%計算式為55*1.6*1.32*1.12*7 = 911,一秒燃燒=130,傷害浮動最下限為911+130*0.85 = 885 885>1,051故得證 = 小擦傷,885+1.33秒=1,0583.利用鋼獅血量來做計算式反推得出所需buff量,這裡利用416的40%傷害Buff不足做示範1,051/0.85 = 1,237 < 先做浮動傷害15%反推1,236.47/7/1.32/1.12/1 = 119 < 除以技能傷害、光環、天賦、119.81/(1.4+x)=必須小於78或無限接近,例:119/(1.4+X)=78,119/1.53 = 77.77、1.53-1.4=13%故得出V衝需補13%傷害buff我數學很爛,反推這邊快弄死我了。五、結論13-4缺點:核心:核心率低、條件:Buff要求略高、除非buff上得多,不然無法練妖精、取得:V衝難搞到手(我面具換的,你不會想去6-4e撈的13-4優點:低耗:無擴只需20彈藥/25糧食,平均每戰4彈藥/5糧食、多判:單回合五戰六判無損:可二拖三練等撈核,不需要SG扛傷修槍方便:可第一回直接雙打手補給切換06/16:發現計算式錯了,等兔洞結束來更正一下計算式06/22:更正完
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喵咪
是肝帝...
B3
2020-06-10 19:58:14
1
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0.0
請問經驗獲取量有比8-1n或12-4高嗎?
B4
2020-08-23 22:11:16
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蘿莉コン
[juanausten22:0.0]有
B5
2020-08-24 11:06:59
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0.0
[Sinclair0620:輝乃花] 那13-4應該是現在升等最快的圖嗎?
B6
2020-08-24 12:01:03
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蘿莉コン
算上時間的話是8-1N
B7
2020-08-24 12:58:33
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LV.
2
GP
621
2 樓
輝乃花
Sinclair0620
GP0
BP-
2020-06-10 19:12:26
先占樓
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LV.
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GP
45
3 樓
星辰
wsp88067
GP0
BP-
2020-06-15 08:13:54
沒有樓主這麼肝,也不會計算公式,僅分享一下自己的心得與懶人包隊伍配置:傷害BUFF滿100%或更高都可以 例:砲擊五星55%+天賦殺二15%+手槍30% 注意:如BUFF剛好滿100%,V衝又剛好丟得很歪可能有機會擦傷 且無法98%上場肯定會被擦傷 陣形配置:拖屍情況下注意8號位站個承傷即可,傷害BUFF足夠下都不會被打到
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